4名队员投降,1名神盯着-LOL极限闪光变成投降闪光灯

益阳之窗2020-08-06 20:05:06

也许为了让游戏充满新鲜感,或者为了满足不同玩家的游戏爱好,英雄联盟可以被描述为前几个赛季的各种轮换模式。

我记得洛尔有一个主意,每周的周末轮流进行六次杀戮和克隆。等等,等等。这也是旋转模式这个词的起源。

第一名设计师确实在英雄联盟的正式西装中实施了这一理念,但在不到半个赛季之后就取消了。也许是因为轮换模式改变了主模式下的球员数量,导致匹配时间增加,排名/匹配质量下降;或者是其他原因。到了S10赛季,关闭周末轮换模式的确切原因仍不清楚,拳头设计师也没有透露原因。

但是LOL的旋转模式的名字是从这里传下来的。即使LOL已经进行了几次无限的战斗和克隆模式,它也不再是以旋转的形式出现的,但是玩家仍然习惯于称之为旋转模式。

英雄联盟对各种特殊模式的初衷是给玩家增添乐趣,但却意外地造成了玩家的损失(尤其是无限火力)。

从那以后,LOL似乎不再专注于设计特殊的模式,而是故意破坏玩家最喜欢的模式的味道。正如我们所看到的,无限的火力已经变得比最初的版本少得多,新打开的极限闪存再次刷新了玩家的LOL旋转模式体验的下限,这似乎宣布了旋转模式的结束。

臭虫的数量是无数的,灰姑娘在炮台后面给对方的守护者打牌已经成为了一种基本操作。更有趣的是,极端闪光地图四个角落的四座炮塔可以被超级雪橇猛击。此外,还有一个榜样暂停动作,决斗事件在一开始就不会恢复到生命的全部价值。等等,小虫。

有趣的是,影响极限闪光灯游戏体验的并不是这些错误,而是这些bug成为了极速闪光灯的有趣点缀。影响玩家体验的是极限闪烁的平衡。

由于野菊花、古龙等强光的存在,极端闪光匹配玩家的力量差距太大,使得极限闪光灯翻转盘的难度有了很大的提高。同时,LOL也有盛开的节日活动任务,导致极快闪光灯出现大量的刷牙任务玩家,他们只是要求速度,往往在游戏开始疯狂的头-头。

只要发现对手在早期阶段就得到了古龙和其他强大的猛兽,或者头太多,根本无法赢得团战,那么这种球员就会直接投降,即使球队中有一位伟大的神的球员已经发展了,仍然有一定的胜利希望,但仍然只能看四个队友指点投降,但你却无能为力。

就个人而言,在人机对话中,练习英雄都是无动于衷的事情,但毕竟,极速的闪光点仍然是PVP的游戏,毕竟,头点投降,不管它是一种多么不文明的游戏行为。?你怎么看?

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